domingo, 11 de noviembre de 2012

Los planes para Peyot War

Buenas, hace ya muchos años desde que salio Peyot War en el año 2008-09, y sabemos que os hemos ido prometiendo el segundo capitulo casi cada año, aunque por una u otra razon nos haya resultado imposible a nosotros.

En todo esto estuvimos pensando en si publicar el juego mediante sus capitulos o no, pero esto traia mas handicaps que mejoras asi que lo descartamos. El plan ahora es sacar el capitulo 1, el 2, ademas de las mejoras extras del capitulo 1 ya remakeado y del juego en general. Este sera el tercer prototipo del juego y quedara como demo stracion definitiva.

Aunque parezca que no, tanto en capitulos como horas de juego, hemos añadido mucho contenido y diseñado muchas cosas en otros apartados que han devorado la mayor parte del tiempo invertido. Si ademas sumamos unos cambios importantes, descartando o moviendo bastante material, y la perdida de unas cuantas horas de trabajo por culpa de un error informatico...

Tras publicar esta version, lo que haremos sera esperar hasta completar el juego entero, con minimo 7 capitulos de varias horas de duracion. Con este sistema de publicacion tambien nos es mas facil a nosotros hacerlo ya que no debemos estar pendientes de zanjar todo el contenido de un lugar a otro, entre otras cosas, y a cambio vemos salir a la luz nuestro trabajo actual, con años metidos, y lo dejamos al disfrute de los fans.

Y aunque se debera rejugar esa parte en el futuro tampoco es tan larga y sera mejorada y alargada en el futuro asi que no nos preocupa tanto. En principio, una vez sacada esta version deberiamos poder hacero todo mucho mas rapido ya(menos un tramo del juego que es muy complejo).

¿Para cuando entonces? Probablemente hablemos de semanas, no muchas en todo caso.

Aqui vienen algunas capturas de pantalla de nuestro trabajo actual, aunque son solo unas muestras rapidas, ya no vamos a dar mas informacion sobre el juego hasta lo que publiquemos:




sábado, 24 de marzo de 2012

The Legend of Dalmau se pasa al RPG Maker XP

Si, como ois, despues de un largo debate, hemos decidido reempezar todo el juego y portarlo de nuevo a esta plataforma.

Ahi van una captura del remake actual:


Las razones son varias:
-El juego en si necesitaba un enorme repaso, por ejemplo, mejorando mapas, subsitituyendo graficos rtp, reduciendo y cambiando muchismo la segunda mazmorra o cambiando el estilo de los mensajes, que salian en plan aventura grafica, entre otras cosillas mas. Antes de rehacer casi todo en el 2k3 y ademas tener que portarlo al 2k y cambiar los nombres de los recursos, rehacer las animaciones, etc, pues ya empezamos de 0.
-Tenemos una amplia experiencia con el XP y su sistema de scripts, aunque usaremos graficos de estilo clasico tambien. Debido a la enorme cantidad de personajes que saldran en el mismo, usaremos el sistema frontal, probablemente.
-Ahora el juego incluira unos cuantos sistemas y scripts propios. Empezando por un sistema de conversaciones (con su arbol y numero y tal) y de dialogos en plan lucasarts, hasta quizas un pequeño sistema de objetos y uso de inventario, aunque limitado. La idea es hacer un rpg muy cercano a la aventura grafica.
-Obviamente el desarrollo se alargara y retrasara bastante.
-En general, el juego sera mejorado y hasta cambiado de estilo y algunas cosas basicas... ya os iremos contando.
-Peyot war se mantiene tal como esta, ya que no habia que rehacer nada.