lunes, 12 de septiembre de 2011

The original punki

Nombre: The Original Punki
Genero: Aventura grafica humoristica en plan retro
Fecha: Empezada el 2006, creo!

Idea general:
Es una aventura grafica que parodia el movimiento punk, alternativo y anarquista puramente undreground, pero tambien lo mezcla con una serie de mundos y paranoias que nos hemos montados con mis amigos... desde los malvados harcoretas melodicos a conspiraciones de topos, multinacionales, robots pijos y otros animales mutantes(grulls, skalamares, mantos, etc...!). El mundo esta basado en el real pero no tiene porque tener que ver, asi por ejemplo USA y japon estan hundidos bajo el mar y hay una mitologia totalmente distinta. Realmente es dificil de explicar.

Argumento:
El disco sagrado del punk ha sido robado y la profecia de Sid Vicious se esta manifestando cada vez mas. "Cuando el disco desaparezca moriremos todos, asi que vive rapido, deprisa y tendras un cadaver bonito". Eres XX, un nuevo punki en una ciudad bajo la dictadura progre del melodicismo, pero rapidamente te veras envuelto en una historia que te llevara a restaurar el punk en el mundo, y de paso salvarlo.

PersonajesXX: El protagonista de la historia, de indefinido nombre. Aparece un dia por el barrio y quiere comerse el mundo y ser punki ¡!
TX: Chica tambien indefinida, que se cruzara en el camino de XX.
Viejo de Sin Dios: Veterano (y tan veterano...) que te da la principal busqueda del juego.
Joe Listening: Magnate de la musica y principal impulsar de la moda melodicante que intoxica al punk.

Estado del proyecto
-Guion y documento de diseño. 60 paginas. El guion esta bastante avanzado.
Hay 4 capitulos y fases diferenciadas. El primero esta al 100%, el segundo al 90%, el tercero 25%, y el cuarto 15%.(El cuarto es es el mas corto por eso, xD) Aparte quedaria repasar y mejorar todo lo hecho, aunque el primero esta bastante repasado ya.
En cuanto al diseño de los puzzles, solo esta ligeramente desarrollado en el primer capitulo, aunque bastante pobremente.

-Graficos. Hice algunos graficos hace años y pse...

-Sonido. La ventaja, y esque hay mucha musica por ahi para usar.

-Desarrollo en si. Trasteamos con el AGS y esta mamado, ¡la verdad!. No nos costaria nada en absoluto. Hice algunos dialogos transcribidos de prueba y planee hacer un pequeño prototipo. ¡El problema esque faltan un huevo de graficos, aun haciendo solo la primera escena y dialogos!

Capturas o material:
¡Un punki que spritee en su dia!

Entrada del primer escenario:









Hemos empezado un prototipo del juego ya en el AGS, con muchas cosas temporales por supuesto. Notareis que no se han currado excesivamente los graficos o la falta de integrar el sprite de arriba, es porque entre otras cosas nos queda jugar con la escala de los graficos y la animacion. Con todo lo haremos, asi, y posiblemente, mejor. Ahora mismo el prototipo incluye toda la parte primera del guion con conversaciones para entrar, interacciones con el entorno y un par de puzzles y objetos que enfrentar...



Otros detalles-La historia al completo debe ser revisada para accesibilizarla en diversos sentidos.
-Ahora que sabemos programar, es absurdo no editar el codigo del AGS para crear unos cuantos sistemas originales.
-Esto va para los antiguos fans: el proyecto NO esta muerto. Sin embargo hace falta un grafista mejor en el equipo para poder hacerlo bien.